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	<title>Alvaro4D</title>
	<link>http://www.alvaro4d.com</link>
	<description>Lo interesante es saber.</description>
	<lastBuildDate>Wed, 30 Nov 2011 11:04:35 +0000</lastBuildDate>
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		<title>Dichoso Alt + Shift, cuantos problemas nos daba&#8230;</title>
		<description><![CDATA[En la imagen se muestra como un teclado qwerty español con las combinación de teclas "Alt + Shift" cambia de Idioma predeterminado.

Recuerdo cuando en las clases de informática alguien decía de pronto que el teclado no le escribía los caracteres correctos... No era un problema grave porque era fácil de solucionar, algunos decían que reiniciando se arreglaba, otros que cerrando la sesión y el resto que cerrando en editor de texto valía. Como digo, no era un gran problema pero si engorroso.

Eso sí, silo comparabas con que a veces el ratón o el teclado no funcionaba de ninguna manera, u otras veces los que tenían ratones inalámbricos iguales se movían unos a otros los ratones un simple cambio de idioma en la configuración del teclado parase un problema menor.

Aun así el no dar con la respuesta al problema era un poco desconcertante. El resto de casos de ejemplo que he dicho antes son comunes y tenían muchas explicaciones posibles, pero el pulsar algo en el teclado que nunca sabias que era y no poder escribir los caracteres que tú querías era muy muy desconcertante y tedioso. Aparte de eso es muy difícil dar con la solución a un problema cuando ni si quiera puedes reproducir el error, en este caso la combinación de teclas "Alt + Shift" o viceversa.

Una vez que ya lo sabes tu deber es divulgarlo a las masas, XD

Por lo pronto os dejo un link con una recopilación de Microsoft de "teóricamente" todos los ShortCuts http://windows.microsoft.com/en-US/Windows7/Keyboard-shortcuts

No es una mala recopilación pero es mucha información a mi parecer no muy bien organizada. No está mal pero lo que a mí me gustaría ver es un ejemplo de uso en un entorno real. Por ejemplo Hoy por la mañana mientras me lavaba los dientes solo tenía una mano para utilizar y el ratón aun es algo complejo para mi izquierda por lo que empecé a usar los ShortCuts que conocía para abrir ventanas cerrarlas, pestañas, navegar, mover, escribir, etc. e incuso me alegró descubrir que había ciertos atajos de teclado que no conocía pero que por instinto supe utilizar, como el de "Control + Shift + N" que supuse que sería algo relacionado con carpetas y n de "new" y resulto ser "nueva carpeta" exactamente lo que esperaba. Esto último que acabo de decir no es lógico, pero viene a la cabeza después de muchos muchos años de práctica y de entendimiento de una metodología inculcada, que no elegida. Por eso, si es que en verdad los que inventaron Windows lo quisieron hacer fácil, tendrían que explicar cómo resolver problemas comunes a su manera pero no solo 1 forma, sino varias, para que elija el usuario. De la misma forma que hay 3 botones para hacer las mismas cosas.

Anyway... "para gustos las paletas de colores, XD".]]></description>
		<link>http://www.alvaro4d.com/2010/10/dichoso-alt-shift-cuantos-problemas-nos-daba/</link>
			</item>
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		<title>Sacando a la luz Vídeos pasados ( Combustion Chidori )</title>
		<description><![CDATA[En mis tiempos mozos... y ahora mas en profundidad inicié mi etapa en el retoque digital, y éste es un ejemplo de edición de vídeo con "Combustion" un programa de Autodesk al más puro estilo de Adobe "After Effects". Poco más tarde iniciaría la etapa del 3D. Pero esa es otra historia.]]></description>
		<link>http://www.alvaro4d.com/2010/08/sacando-a-la-luz-videos-pasados-combustion-chidori/</link>
			</item>
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		<title>Homenaje a las Actualizaciones</title>
		<description><![CDATA[Para todos los demás presentes lectores comento brevemente el dilema. Mi posición frente a las actualizaciones es la siguiente: son buenas, merecen la pena, incluso cuando con ello traen problemas. Esa es mi postura general. La opuesta está clara. No a las actualizaciones. Si algo funciona para que tocar, si con ello pueden surgir problemas.


Voy a decir algo que no es de buen escritor, pero sí de buena persona [a quién le importará eso en estos días que corren]…. Y es que a decir verdad ninguno de los 2 lleva razón: la verdad absoluta es que las actualizaciones son buenas porque mejorar productos existentes ( entiéndase por “actualización”, tanto un update como una versión comercial nueva ) pero también es verdad que en algunos casos son solo productos retocados para su venta y casi sin cambios, con los problemas que ello lleva a la hora de sustituir los productos ya instalados.
Pero. Como soy yo quién hablo primero tengo derecho a defender mi postura en primer lugar.


Considero que las actualizaciones son necesarias en primer lugar porque mejoran software existente añadiendo mejoras y funcionalidades. Evidentemente para hacer esto lo que hacen es basarse en el hardware, por eso oímos de vez en cuando la frase “este programa en mi ordenador me va lento” lo cual es perfectamente normal porque la tecnología del software ha avanzado gracias a la mejor formación y a la investigación pero también por la mejora de los componentes, de la misma manera que algunos de los inventos de Leonardo da Vinci no funcionaban en su tiempo pero si hoy en día con mejores materiales.


Y en segundo y último logar opino que aun cuando un versión supuestamente mejorada de un programa se cuelga o trae consigo comportamiento anormales también es bueno dado que implica tener que solucionar problemas de los cuales hay que partir de un conocimiento ya adquirido o que hay que obtener. Y creo que estamos todos de acuerdo en que el conocimiento nunca sobra ¿verdad?
Es posible que sea agotador o engorroso pero no es en balde. No pretendo que todo el mundo sea como yo pero si considero útil saber buscar algo de información mediante diferentes medios. Y aun así creo que es más importante la predisposición que querer buscar o encontrar algo que la propia búsqueda.

Dicho esto acabo mi oratoria sobre las actualizaciones. Aaaamén.]]></description>
		<link>http://www.alvaro4d.com/2010/06/homenaje-a-las-actualizaciones/</link>
			</item>
	<item>
		<title>Página actualizada a la versión 3.0 “Thelonious”</title>
		<description><![CDATA[Ea&#8230;, ahí va otra actualización más mejorando temas de administración, velocidad y seguridad.]]></description>
		<link>http://www.alvaro4d.com/2010/06/pagina-actualizada-a-la-version-3-0-%e2%80%9cthelonious%e2%80%9d/</link>
			</item>
	<item>
		<title>¿Quieres convertirte en científico de Universidad de Berkeley?</title>
		<description><![CDATA[Las siglas en ingles significan algo así como “Infraestructura Abierta de Berkeley para la Computación en Red” infraestructura para la computación distribuida, para los que no lo sepan, la computación distribuida o informática en malla consiste básicamente en un modelo para resolver problemas de computación masiva utilizando un gran número de ordenadores organizadas en racimos y evidentemente conectados, normalmente a través de Internet.

Fue desarrollada originalmente para el proyecto SETI@home, pero con vistas a ser un proyecto de mayor amplitud. Actualmente, BOINC es desarrollado por un grupo con sede en Berkeley, en la Universidad de California. La plataforma BOINC es considerada como un cuasi-superordenador, disponiendo de unos 435.000 ordenadores activos en todo el mundo y con un rendimiento medio de 418 TFLOPS a fecha de 12 de marzo de 2007. Esto hace superar en rendimiento a los mayores superordenadores del mundo.]]></description>
		<link>http://www.alvaro4d.com/2010/05/%c2%bfquieres-convertirte-en-cientifico-de-universidad-de-berkeley/</link>
			</item>
	<item>
		<title>Mostrando las mejoras de la actualización del Kindle DX 2.5</title>
		<description><![CDATA[En este vídeo se muestran las actualizaciones del Amazon Kindle DX tales como: Carpetas, Redes Sociales, Contraseñas, el tan esperado Zoom al PDF, etc.

También fue un test de cámara de vídeo, al la que le cambié el sonido por necesidad, ya que solo se ecuchaba ruido de fondo.... ( mi reino por una camara con sonido decente, XD )]]></description>
		<link>http://www.alvaro4d.com/2010/05/mostrando-las-mejoras-de-la-actualizacion-del-kindle-dx-2-5/</link>
			</item>
	<item>
		<title>Cambios en la web</title>
		<description><![CDATA[He dejado un poco a un lado el aspecto "barroco" de esta web hace unos días, con todo su contenido inservible que en nada mejoraba el aspecto pero que se ralentizaba la web hasta más de 30 segundos en algunos casos.

Ahora después de optimizar código, reducir imágenes y mejorar la administración ( back end ), la carga de la página ha bajado a récords de hasta 4 segundos, lo cual no está nada mal.

Ya que he mejorado el rendimiento y me he mejorado a mí mismo, tengo fuerzas renovadas para continuar con mi difusión de información en la red de redes.

Espero que os gusten los cambios.]]></description>
		<link>http://www.alvaro4d.com/2010/05/cambios-en-la-web/</link>
			</item>
	<item>
		<title>Tributo a Sonic</title>
		<description><![CDATA[No es el verdadero Sonic que la gente recuerda, pero trae muchos muchos recuerdos y solo por eso, merece la pena]]></description>
		<link>http://www.alvaro4d.com/2010/03/tributo-a-sonic/</link>
			</item>
	<item>
		<title>Juego Flash de Habilidad</title>
		<description><![CDATA[He aquí uno de los juegos más difíciles en cuanto a rapidez y habilidad, según las estadísticas hay autenticos maestros de este tipo de juegos que logran batir records de menos de 0,10 segundos en algunos "niveles":]]></description>
		<link>http://www.alvaro4d.com/2010/03/juego-flash-de-habilidad/</link>
			</item>
	<item>
		<title>Yo Patinando, pero lentillo.</title>
		<description><![CDATA[Se me ocurrió hacer este vídeo y la verdad es que fue mas difícil de lo que creía, no podía ir rápido porque tenía que sujetar la cámara y además ya estaba cansado de la travesía. La gente me miraba raro además, XD.
Me gustó.]]></description>
		<link>http://www.alvaro4d.com/2010/03/yo-patinando-pero-lentillo/</link>
			</item>
	<item>
		<title>Tutorial Test Camera tracking Matchmoving Test Cysis Ball</title>
		<description><![CDATA[Parte 1 y 2 del videotutorial que trata integramente de como hacer un "Camera Tracking" o un "Matchmoving" usando varios programas como Combustion, 3DsMax, etc. Para más información ver el tutorial.
Gracias.]]></description>
		<link>http://www.alvaro4d.com/2010/03/tutorial-test-camera-tracking-matchmoving-test-cysis-ball/</link>
			</item>
	<item>
		<title>Mascota Autentia en Java Monkey Engine Creada en 3Ds Max</title>
		<description><![CDATA[Mascota de la empresa Autentia www.autentia.com sobre 3Ds Max mostrando el numero de polígonos y su malla Wireframe.Y posteriormente su integración el JME ( Java Monkey Engine ) para ver su integración en dicho Engine.]]></description>
		<link>http://www.alvaro4d.com/2010/03/mascota-autentia-en-jme-java-monkey-engine-creada-en-3ds-max/</link>
			</item>
	<item>
		<title>3D Real Time Pattern Recognition with a WebCam ( Realidad Aumentada )</title>
		<description><![CDATA[Mi entrada original fue la siguiente:
Just a test of the techniques of the augmented reality whit some 3D models ( fully textured ), some static and others animated.

La idea fue hacer unos cuantos modelos en 3D para poder verlos a tiempo real. La parte más difícil, aunque no lo parezca, fue el importar la tetera animada a un formato que luego pudiera utilizar. Digamos que los formatos .obj y .3dm son bastante standart pero no contienen animación ( creo que .3dm si, pero no es fácil utilizarla ).

Luego también tenía el problema de mi webcam, que no era nada del otro mundo.

Pero finalmente os muestro el resultado final:]]></description>
		<link>http://www.alvaro4d.com/2010/02/3d-real-time-pattern-recognition-with-a-webcam-realidad-aumentada/</link>
			</item>
	<item>
		<title>Test Camera tracking Matchmoving Test Cysis Ball</title>
		<description><![CDATA[En mi post de YouTube escribí lo siguiente: "Little test in my room about a Crysis kind of ball." Pero lo voy a ampliar un poco más.]]></description>
		<link>http://www.alvaro4d.com/2010/02/test-camera-tracking-matchmoving-test-cysis-ball/</link>
			</item>
	<item>
		<title>Vidas Paralelas &#8211; Rafa Nadal &#8211; (2 partes)</title>
		<description><![CDATA[Para que veías lo que da de sí el Bachillerato os voy a enseñar un vídeo que hicimos los alumnos de Instituto García Morato en el año 2005, hace 5 años ( hay que ver cómo pasa el tiempo, si ha sido ayer ). Lo hicimos entre más de 10 personas ( para más detalles [...]]]></description>
		<link>http://www.alvaro4d.com/2010/02/vidas-paralelas-rafa-nadal-2-partes/</link>
			</item>
	<item>
		<title>Nuevo vídeo en hecho en Vue 8 ( Patty Moonscene )</title>
		<description><![CDATA[Mi última creación en Vue 8 posteada en Youtube. El texto que puse fue:

Vue 8 Cloud Scene render in 3D Max 2010. It takes more than 4 days to render in a Pentium D 3.40GHz Processor. The integration of the 2 programs it´s quite easy and stable.

Y aquí va el video:]]></description>
		<link>http://www.alvaro4d.com/2010/01/nuevo-video-en-hecho-en-vue-8-patty-moonscene/</link>
			</item>
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		<title>de &quot;Oficinas centrales de Google&quot; a &quot;Monte Fuji&quot;</title>
		<description><![CDATA[Normalmente suelo poner más texto en mis entradas, pero creo que ésta imagen habla por si sola. Recordad que podéis hacer Zoom a la imagen ( rueda del ratón ).

Es curiosa la ruta que Google Earth nos recomienda..... nada más y nada menos a traves de Marte, XD.]]></description>
		<link>http://www.alvaro4d.com/2010/01/de-oficinas-centrales-de-google-a-monte-fuji/</link>
			</item>
	<item>
		<title>Preparando un vídeo en Vue 8 y 3D Max 2010</title>
		<description><![CDATA[Una vez correctamente integrado el programa VUE 8 xStream con 3D Max 2010 e importado una escena de Vue y la estoy renderizando. Le h añadido un pequeña animación precisamente para que sea algo más visible que una simple imagen, para disfrute de todos]]></description>
		<link>http://www.alvaro4d.com/2010/01/preparando-un-video-en-vue-8-y-3d-max-2010/</link>
			</item>
	<item>
		<title>Análisis TorchLight</title>
		<description><![CDATA[Os presento una joya de videojuego llamado TorchLight creado con un motor grafico de código abierto llamado Ogre que se puede obtener en la pagina http://www.Ogre3D.org/ y que por cierto hace tan solo unos días ( aunque esto es algo frecuente ) se actualizo a la versión OGRE 1.7.0 RC1 [Cthugha] ( el link de [...]]]></description>
		<link>http://www.alvaro4d.com/2010/01/analisis-torchlight/</link>
			</item>
	<item>
		<title>Viscosity, Arte Flash.</title>
		<description><![CDATA[Siguiendo con la dinámica del Arte Flash, he encontrado en otra web una nueva forma de generar arte. Su nombre es Viscosity. Más bien no es generar, sino crear. La palabra generar da la sensación de que los dibujos se &#8220;autogeneran&#8221; y la realidad no es esa, sino que lo que pasa es que tu [...]]]></description>
		<link>http://www.alvaro4d.com/2009/12/viscosity-arte-flash/</link>
			</item>
	<item>
		<title>Bomomo, Arte Flash.</title>
		<description><![CDATA[No se si existirá el concepto de Online Art, pero desde luego Bomomo es un creador de arte abstracto perfecto para aquellos que no lo llevan dentro o que simplemente desean mejorar su faceta creativa. Su web es la siguente http://bomomo.com/ No es muy difícil empezar a hacer dibujos con éste sistema. Unos toques ahí [...]]]></description>
		<link>http://www.alvaro4d.com/2009/12/bomomo-arte-flash/</link>
			</item>
	<item>
		<title>Flash, Picbox, MooTools y jQuery</title>
		<description><![CDATA[Hace algunos días me di cuenta que una de las features ( características ) que yo más considero de importancia para ver las imágenes que es el poder examinarlas bien y de forma cómoda, no funcionaba. Resulta que la versión de Picbox que usa jQuery no funciona bien con Flash. Tampoco con la última versión [...]]]></description>
		<link>http://www.alvaro4d.com/2009/12/flash-picbox-mootools-y-jquery/</link>
			</item>
	<item>
		<title>Escribe/manda Artículos o Noticias.</title>
		<description><![CDATA[¿Quién no ha querido alguna vez contar algo?, hacer que la gente lo sepa. A lo mejor una idea, o tal vez una noticia que han visto o vivido.

Pues ahora tienes la oportunidad. Pero ¿qué hay que hacer?. Sobra decir que lo primero es tener una idea. Y después mandarla por correo.]]></description>
		<link>http://www.alvaro4d.com/2009/12/escribemanda-articulos-o-noticias/</link>
			</item>
	<item>
		<title>Picbox: Nueva técnica para ver imágenes más cómodamente</title>
		<description><![CDATA[Una de mis mayores preocupaciones siempre ha sido la calidad en las imágenes. Y por ello una de las primeras prioridades en esta página web es precisamente eso]]></description>
		<link>http://www.alvaro4d.com/2009/12/nueva-tecnica-para-ver-imagenes-mas-comodamente/</link>
			</item>
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		<title>Estadísticas de www.AdictosAlTrabajo.com usando PHP y el API de Google Analytics</title>
		<description><![CDATA[Hace unas semanas se me ocurrió que sería interesante para la web de www.AdictosAlTrabajo.com tuviera un sistema para poder ver datos curiosos de la web tales como el número de visitantes, así como algún dato más de dichos usuarios. Toda esta idea vino porque en dicha página se lleva internamente un recuento del número de personas que ha visitado un tutorial, el cual no es precisamente pequeño.]]></description>
		<link>http://www.alvaro4d.com/2009/12/estadisticas-de-www-adictosaltrabajo-com/</link>
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		<title>Contra el Aburrimiento</title>
		<description><![CDATA[Yo siempre he postulado que la gente que se aburra es porque tiene demasiado tiempo libre. Porque no me creo eso de que no tiene nada que hacer, me da igual que sean niños de 8 años o adultos de 80.]]></description>
		<link>http://www.alvaro4d.com/2009/12/contra-el-aburrimiento/</link>
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		<title>Mi Primer Post</title>
		<description><![CDATA[Hete aquí mi primer post, el primero de muchos espero.]]></description>
		<link>http://www.alvaro4d.com/2009/12/mi-primer-post/</link>
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