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	<title>Alvaro4D</title>
	<link>http://www.alvaro4d.com</link>
	<description>Lo interesante es saber.</description>
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		<title>Sacando a la luz Vídeos pasados ( Combustion Chidori )</title>
		<description><![CDATA[En mis tiempos mozos... y ahora mas en profundidad inicié mi etapa en el retoque digital, y éste es un ejemplo de edición de vídeo con "Combustion" un programa de Autodesk al más puro estilo de Adobe "After Effects". Poco más tarde iniciaría la etapa del 3D. Pero esa es otra historia.]]></description>
		<link>http://www.alvaro4d.com/sacando-a-la-luz-videos-pasados-combustion-chidori/</link>
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		<title>Homenaje a las Actualizaciones</title>
		<description><![CDATA[Para todos los demás presentes lectores comento brevemente el dilema. Mi posición frente a las actualizaciones es la siguiente: son buenas, merecen la pena, incluso cuando con ello traen problemas. Esa es mi postura general. La opuesta está clara. No a las actualizaciones. Si algo funciona para que tocar, si con ello pueden surgir problemas.
Voy a decir algo que no es de buen escritor, pero sí de buena persona [a quién le importará eso en estos días que corren]…. Y es que a decir verdad ninguno de los 2 lleva razón: la verdad absoluta es que las actualizaciones son buenas porque mejorar productos existentes ( entiéndase por “actualización”, tanto un update como una versión comercial nueva ) pero también es verdad que en algunos casos son solo productos retocados para su venta y casi sin cambios, con los problemas que ello lleva a la hora de sustituir los productos ya instalados.
Pero. Como soy yo quién hablo primero tengo derecho a defender mi postura en primer lugar.
Considero que las actualizaciones son necesarias en primer lugar porque mejoran software existente añadiendo mejoras y funcionalidades. Evidentemente para hacer esto lo que hacen es basarse en el hardware, por eso oímos de vez en cuando la frase “este programa en mi ordenador me va lento” lo cual es perfectamente normal porque la tecnología del software ha avanzado gracias a la mejor formación y a la investigación pero también por la mejora de los componentes, de la misma manera que algunos de los inventos de Leonardo da Vinci no funcionaban en su tiempo pero si hoy en día con mejores materiales.
Y en segundo y último logar opino que aun cuando un versión supuestamente mejorada de un programa se cuelga o trae consigo comportamiento anormales también es bueno dado que implica tener que solucionar problemas de los cuales hay que partir de un conocimiento ya adquirido o que hay que obtener. Y creo que estamos todos de acuerdo en que el conocimiento nunca sobra ¿verdad?
Es posible que sea agotador o engorroso pero no es en balde. No pretendo que todo el mundo sea como yo pero si considero útil saber buscar algo de información mediante diferentes medios. Y aun así creo que es más importante la predisposición que querer buscar o encontrar algo que la propia búsqueda.
Dicho esto acabo mi oratoria sobre las actualizaciones. Aaaamén.]]></description>
		<link>http://www.alvaro4d.com/homenaje-a-las-actualizaciones/</link>
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		<title>Página actualizada a la versión 3.0 “Thelonious”</title>
		<description><![CDATA[Ea&#8230;, ahí va otra actualización más mejorando temas de administración, velocidad y seguridad.]]></description>
		<link>http://www.alvaro4d.com/pagina-actualizada-a-la-version-3-0-%e2%80%9cthelonious%e2%80%9d/</link>
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		<title>¿Quieres convertirte en científico de Universidad de Berkeley?</title>
		<description><![CDATA[Las siglas en ingles significan algo así como “Infraestructura Abierta de Berkeley para la Computación en Red” infraestructura para la computación distribuida, para los que no lo sepan, la computación distribuida o informática en malla consiste básicamente en un modelo para resolver problemas de computación masiva utilizando un gran número de ordenadores organizadas en racimos y evidentemente conectados, normalmente a través de Internet.
Fue desarrollada originalmente para el proyecto SETI@home, pero con vistas a ser un proyecto de mayor amplitud. Actualmente, BOINC es desarrollado por un grupo con sede en Berkeley, en la Universidad de California. La plataforma BOINC es considerada como un cuasi-superordenador, disponiendo de unos 435.000 ordenadores activos en todo el mundo y con un rendimiento medio de 418 TFLOPS a fecha de 12 de marzo de 2007. Esto hace superar en rendimiento a los mayores superordenadores del mundo.]]></description>
		<link>http://www.alvaro4d.com/%c2%bfquieres-convertirte-en-cientifico-de-universidad-de-berkeley/</link>
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		<title>Mostrando las mejoras de la actualización del Kindle DX 2.5</title>
		<description><![CDATA[En este vídeo se muestran las actualizaciones del Amazon Kindle DX tales como: Carpetas, Redes Sociales, Contraseñas, el tan esperado Zoom al PDF, etc.
También fue un test de cámara de vídeo, al la que le cambié el sonido por necesidad, ya que solo se ecuchaba ruido de fondo.... ( mi reino por una camara con sonido decente, XD )]]></description>
		<link>http://www.alvaro4d.com/mostrando-las-mejoras-de-la-actualizacion-del-kindle-dx-2-5/</link>
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		<title>Cambios en la web</title>
		<description><![CDATA[He dejado un poco a un lado el aspecto "barroco" de esta web hace unos días, con todo su contenido inservible que en nada mejoraba el aspecto pero que se ralentizaba la web hasta más de 30 segundos en algunos casos.
Ahora después de optimizar código, reducir imágenes y mejorar la administración ( back end ), la carga de la página ha bajado a récords de hasta 4 segundos, lo cual no está nada mal.
Ya que he mejorado el rendimiento y me he mejorado a mí mismo, tengo fuerzas renovadas para continuar con mi difusión de información en la red de redes.
Espero que os gusten los cambios.]]></description>
		<link>http://www.alvaro4d.com/cambios-en-la-web/</link>
			</item>
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		<title>Tributo a Sonic</title>
		<description><![CDATA[No es el verdadero Sonic que la gente recuerda, pero trae muchos muchos recuerdos y solo por eso, merece la pena]]></description>
		<link>http://www.alvaro4d.com/tributo-a-sonic/</link>
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		<title>Juego Flash de Habilidad</title>
		<description><![CDATA[He aquí uno de los juegos más difíciles en cuanto a rapidez y habilidad, según las estadísticas hay autenticos maestros de este tipo de juegos que logran batir records de menos de 0,10 segundos en algunos "niveles":]]></description>
		<link>http://www.alvaro4d.com/juego-flash-de-habilidad/</link>
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		<title>Yo Patinando, pero lentillo.</title>
		<description><![CDATA[Se me ocurrió hacer este vídeo y la verdad es que fue mas difícil de lo que creía, no podía ir rápido porque tenía que sujetar la cámara y además ya estaba cansado de la travesía. La gente me miraba raro además, XD.
Me gustó.]]></description>
		<link>http://www.alvaro4d.com/yo-patinando-pero-lentillo/</link>
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		<title>Tutorial Test Camera tracking Matchmoving Test Cysis Ball</title>
		<description><![CDATA[Parte 1 y 2 del videotutorial que trata integramente de como hacer un "Camera Tracking" o un "Matchmoving" usando varios programas como Combustion, 3DsMax, etc. Para más información ver el tutorial.
Gracias.]]></description>
		<link>http://www.alvaro4d.com/tutorial-test-camera-tracking-matchmoving-test-cysis-ball/</link>
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