Oct 14 2010

Dichoso Alt + Shift, cuantos problemas nos daba…

Category: ÁnimoÁlvaro @ 23:26
Alt + Shift

Alt + Shift

En la imagen se muestra como un teclado qwerty español con las combinación de teclas “Alt + Shift” cambia de Idioma predeterminado.

Recuerdo cuando en las clases de informática alguien decía de pronto que el teclado no le escribía los caracteres correctos… No era un problema grave porque era fácil de solucionar, algunos decían que reiniciando se arreglaba, otros que cerrando la sesión y el resto que cerrando en editor de texto valía. Como digo, no era un gran problema pero si engorroso.

Eso sí, silo comparabas con que a veces el ratón o el teclado no funcionaba de ninguna manera, u otras veces los que tenían ratones inalámbricos iguales se movían unos a otros los ratones un simple cambio de idioma en la configuración del teclado parase un problema menor.

Aun así el no dar con la respuesta al problema era un poco desconcertante. El resto de casos de ejemplo que he dicho antes son comunes y tenían muchas explicaciones posibles, pero el pulsar algo en el teclado que nunca sabias que era y no poder escribir los caracteres que tú querías era muy muy desconcertante y tedioso. Aparte de eso es muy difícil dar con la solución a un problema cuando ni si quiera puedes reproducir el error, en este caso la combinación de teclas “Alt + Shift” o viceversa.

Una vez que ya lo sabes tu deber es divulgarlo a las masas, XD

Por lo pronto os dejo un link con una recopilación de Microsoft de “teóricamente” todos los ShortCuts http://windows.microsoft.com/en-US/Windows7/Keyboard-shortcuts

No es una mala recopilación pero es mucha información a mi parecer no muy bien organizada. No está mal pero lo que a mí me gustaría ver es un ejemplo de uso en un entorno real. Por ejemplo Hoy por la mañana mientras me lavaba los dientes solo tenía una mano para utilizar y el ratón aun es algo complejo para mi izquierda por lo que empecé a usar los ShortCuts que conocía para abrir ventanas cerrarlas, pestañas, navegar, mover, escribir, etc. e incuso me alegró descubrir que había ciertos atajos de teclado que no conocía pero que por instinto supe utilizar, como el de “Control + Shift + N” que supuse que sería algo relacionado con carpetas y n de “new” y resulto ser “nueva carpeta” exactamente lo que esperaba. Esto último que acabo de decir no es lógico, pero viene a la cabeza después de muchos muchos años de práctica y de entendimiento de una metodología inculcada, que no elegida. Por eso, si es que en verdad los que inventaron Windows lo quisieron hacer fácil, tendrían que explicar cómo resolver problemas comunes a su manera pero no solo 1 forma, sino varias, para que elija el usuario. De la misma forma que hay 3 botones para hacer las mismas cosas.

Anyway… “para gustos las paletas de colores, XD”.

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Aug 12 2010

Sacando a la luz Vídeos pasados ( Combustion Chidori )

Category: Gracioso,VídeoÁlvaro @ 01:53
Chidori
Chidori

En mis tiempos mozos… y ahora mas en profundidad inicié mi etapa en el retoque digital, y éste es un ejemplo de edición de vídeo con “Combustion” un programa de Autodesk al más puro estilo de Adobe “After Effects”. Poco más tarde iniciaría la etapa del 3D. Pero esa es otra historia.

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Jun 21 2010

Homenaje a las Actualizaciones

Category: Ánimo,Personal,ProgramaciónÁlvaro @ 16:22
Actualización

Actualización

Homenaje a las actualizaciones como su propio nombre indica es un tributo a un amigo mío ( él ya sabe quién es ) y una crítica a su posición respecto a las actualizaciones. Fíjate que malo soy, XD.

Para todos los demás presentes lectores comento brevemente el dilema. Mi posición frente a las actualizaciones es la siguiente: son buenas, merecen la pena, incluso cuando con ello traen problemas. Esa es mi postura general. La opuesta está clara. No a las actualizaciones. Si algo funciona para que tocar, si con ello pueden surgir problemas.

Voy a decir algo que no es de buen escritor, pero sí de buena persona [a quién le importará eso en estos días que corren]…. Y es que a decir verdad ninguno de los 2 lleva razón: la verdad absoluta es que las actualizaciones son buenas porque mejorar productos existentes ( entiéndase por “actualización”, tanto un update como una versión comercial nueva ) pero también es verdad que en algunos casos son solo productos retocados para su venta y casi sin cambios, con los problemas que ello lleva a la hora de sustituir los productos ya instalados.

Pero. Como soy yo quién hablo primero tengo derecho a defender mi postura en primer lugar.

Considero que las actualizaciones son necesarias en primer lugar porque mejoran software existente añadiendo mejoras y funcionalidades. Evidentemente para hacer esto lo que hacen es basarse en el hardware, por eso oímos de vez en cuando la frase “este programa en mi ordenador me va lento” lo cual es perfectamente normal porque la tecnología del software ha avanzado gracias a la mejor formación y a la investigación pero también por la mejora de los componentes, de la misma manera que algunos de los inventos de Leonardo da Vinci no funcionaban en su tiempo pero si hoy en día con mejores materiales.

Y en segundo y último logar opino que aun cuando un versión supuestamente mejorada de un programa se cuelga o trae consigo comportamiento anormales también es bueno dado que implica tener que solucionar problemas de los cuales hay que partir de un conocimiento ya adquirido o que hay que obtener. Y creo que estamos todos de acuerdo en que el conocimiento nunca sobra ¿verdad?

Es posible que sea agotador o engorroso pero no es en balde. No pretendo que todo el mundo sea como yo pero si considero útil saber buscar algo de información mediante diferentes medios. Y aun así creo que es más importante la predisposición que querer buscar o encontrar algo que la propia búsqueda.

Dicho esto acabo mi oratoria sobre las actualizaciones. Aaaamén.

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Jun 21 2010

Página actualizada a la versión 3.0 “Thelonious”

Category: ÁnimoÁlvaro @ 09:19

Ea…, ahí va otra actualización más mejorando temas de administración, velocidad y seguridad.

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May 30 2010

¿Quieres convertirte en científico de Universidad de Berkeley?

Category: CienciaÁlvaro @ 18:47
qcnsensor version 5.62

qcnsensor version 5.62

Yoyo Project

Yoyo Project

BOINC Manager

BOINC Manager

Gran título. Ahora viene la parte más difícil, ¿cómo hacer que la gente siga leyendo hasta el próximo punto?, esto separa un buen articulo de uno malo. Intentare no usar palabras malsonantes ni ningún tipo de recurso que provoque el morbo al que estamos acostumbrados los que vemos la televisión, será duro. Allá vamos:

Claro y directo al grano: ¿Cómo puedo ser un gran científico sin estudiar una carrera, sin apenas saber usar mi ordenador y sin moverme de mi silla? La respuesta es BOINC.

Las siglas en ingles significan algo así como “Infraestructura Abierta de Berkeley para la Computación en Red” infraestructura para la computación distribuida, para los que no lo sepan, la computación distribuida o informática en malla consiste básicamente en un modelo para resolver problemas de computación masiva utilizando un gran número de ordenadores organizadas en racimos y evidentemente conectados, normalmente a través de Internet.

Fue desarrollada originalmente para el proyecto SETI@home, pero con vistas a ser un proyecto de mayor amplitud. Actualmente, BOINC es desarrollado por un grupo con sede en Berkeley, en la Universidad de California. La plataforma BOINC es considerada como un cuasi-superordenador, disponiendo de unos 435.000 ordenadores activos en todo el mundo y con un rendimiento medio de 418 TFLOPS a fecha de 12 de marzo de 2007. Esto hace superar en rendimiento a los mayores superordenadores del mundo.

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May 30 2010

Mostrando las mejoras de la actualización del Kindle DX 2.5

Category: Ciencia,Gadgets,Programación,VídeoÁlvaro @ 18:45
Kindle DX
Kindle DX

En este vídeo se muestran las actualizaciones del Amazon Kindle DX tales como: Carpetas, Redes Sociales, Contraseñas, el tan esperado Zoom al PDF, etc.

También fue un test de cámara de vídeo, al la que le cambié el sonido por necesidad, ya que solo se ecuchaba ruido de fondo…. ( mi reino por una camara con sonido decente, XD )

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May 05 2010

Cambios en la web

Category: Ánimo,CambiosÁlvaro @ 23:55

Collage
Collage

He dejado un poco a un lado el aspecto “barroco” de esta web hace unos días, con todo su contenido inservible que en nada mejoraba el aspecto pero que se ralentizaba la web hasta más de 30 segundos en algunos casos.

Ahora después de optimizar código, reducir imágenes y mejorar la administración ( back end ), la carga de la página ha bajado a récords de hasta 4 segundos, lo cual no está nada mal.

Ya que he mejorado el rendimiento y me he mejorado a mí mismo, tengo fuerzas renovadas para continuar con mi difusión de información en la red de redes.

Espero que os gusten los cambios.

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Mar 31 2010

Tributo a Sonic

Category: JuegosÁlvaro @ 01:09
Sonic Flash

Sonic Flash

Sonic Flash Jump

Sonic Flash Jump

No es el verdadero Sonic que la gente recuerda, pero trae muchos muchos recuerdos y solo por eso, merece la pena:
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Mar 31 2010

Juego Flash de Habilidad

Category: JuegosÁlvaro @ 00:54
Rapidez Test

Rapidez Test

Torno Test

Torno Test

Control Test

Control Test

Temblor Test

Temblor Test

He aquí uno de los juegos más difíciles en cuanto a rapidez y habilidad, según las estadísticas hay autenticos maestros de este tipo de juegos que logran batir records de menos de 0,10 segundos en algunos “niveles”:
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Mar 20 2010

Yo Patinando, pero lentillo.

Category: Ánimo,Deporte,VídeoÁlvaro @ 00:19
Yo Patinando

Yo Patinando

Se me ocurrió hacer este vídeo y la verdad es que fue mas difícil de lo que creía, no podía ir rápido porque tenía que sujetar la cámara y además ya estaba cansado de la travesía. La gente me miraba raro además, XD.

Me gustó.
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Mar 15 2010

Tutorial Test Camera tracking Matchmoving Test Cysis Ball

Category: Digital,Personal,VídeoÁlvaro @ 21:24
Parte 1

Parte 1

Parte 2

Parte 2

Mi entrada original en youtube fue la siguiente:

Parte 1 del videotutorial que trata integramente de como hacer un “Camera Tracking” o un “Matchmoving” usando varios programas como Combustion, 3DsMax, etc. Para más información ver el tutorial.
Gracias.

No pienso escribir mucho más ya que lo digo todo con el vídeo tutorial, solo me queda decir que es la primera parte ( y que estaba supernervioso, XD ).

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Mar 10 2010

Mascota Autentia en Java Monkey Engine Creada en 3Ds Max

Category: UncategorizedÁlvaro @ 00:02
Mosca Autentia 3D Max

Mosca Autentia 3D Max

Mosca Autentia JME

Mosca Autentia JME

Mascota de la empresa Autentia www.autentia.com sobre 3Ds Max mostrando el numero de polígonos y su malla Wireframe.Y posteriormente su integración el JME ( Java Monkey Engine ) para ver su integración en dicho Engine.
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Feb 20 2010

3D Real Time Pattern Recognition with a WebCam ( Realidad Aumentada )

Category: Ciencia,Digital,Personal,VídeoÁlvaro @ 22:38
Teapot Animada RA

Teapot Animada RA

Helicóptero RA

Helicóptero RA

Teapot y Cofre RA

Teapot y Cofre RA

No Reconocimiento RA

No Reconocimiento RA

Mi entrada original fue la siguiente:
Just a test of the techniques of the augmented reality whit some 3D models ( fully textured ), some static and others animated.

La idea fue hacer unos cuantos modelos en 3D para poder verlos a tiempo real. La parte más difícil, aunque no lo parezca, fue el importar la tetera animada a un formato que luego pudiera utilizar. Digamos que los formatos .obj y .3dm son bastante standart pero no contienen animación ( creo que .3dm si, pero no es fácil utilizarla ).

Luego también tenía el problema de mi webcam, que no era nada del otro mundo.

Pero finalmente os muestro el resultado final:
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Feb 10 2010

Test Camera tracking Matchmoving Test Cysis Ball

Category: Digital,Personal,VídeoÁlvaro @ 21:10
Crysis Ball 1

Crysis Ball 1

Crysis Ball 2

Crysis Ball 2

En mi post de YouTube escribí lo siguiente: “Little test in my room about a Crysis kind of ball.” Pero lo voy a ampliar un poco más.

El caso es que no voy a contar mucho, porque pretendo hacer un video tutorial sobre ello. De modo que ahí va, espero que os guste.
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Feb 05 2010

Vidas Paralelas – Rafa Nadal – (2 partes)

Category: Personal,VídeoÁlvaro @ 16:47
Rafa 1

Rafa 1

Rafa 2

Rafa 2

Para que veías lo que da de sí el Bachillerato os voy a enseñar un vídeo que hicimos los alumnos de Instituto García Morato en el año 2005, hace 5 años ( hay que ver cómo pasa el tiempo, si ha sido ayer ). Lo hicimos entre más de 10 personas ( para más detalles consultar los créditos de la segunda parte del vídeo ) para una clase de “Comunicación Audiovisual”, la cual ahora ya no existe pero acerca bastante a entender cosas sobre el cine, la televisión y evidentemente ‘la publicidad’, tan común hoy en día y tan importante en nuestras vidas.

Antes de que nadie me critique sin sentido aclaro lo que acabo de decir respecto a la publicidad. No quería decir que la publicidad fuera algo importante o incluso necesario ( de hecho nos la imponen ). A lo que me refería es que es algo a lo que nos enfrentamos todos los días y que lo importante es aprender a “no ver” a la publicidad, o en su defecto, a no ser influenciada por ella.

Habiendo dicho esto vuelvo al tema que nos concierne. Como decía es un corto que hicimos compañeros de la misma clase. Todos hacíamos de todo, pero ya se ve que algunos solo hacían de actores, creyéndose ‘grandes estrellas’, XD. Yo en concreto hacía de Cámara lo cual casi me lleva a hacer la carrera de relacionada con el mundo de la televisión e ir orientándome por la imagen, la luz, cámaras, etc. Por suerte no lo hice y al final seguí por el camino de la informática. No es que sea mejor, pero desde luego no te puedes quejar de lo amplio que es.

Ya por fin os dejo con los vídeos en Youtube:
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Jan 23 2010

Nuevo vídeo en hecho en Vue 8 ( Patty Moonscene )

Category: Ánimo,Digital,VídeoÁlvaro @ 11:03
Patty Moo Scene

Patty Moon Scene

Mi última creación en Vue 8 posteada en Youtube. El texto que puse fue:

Vue 8 Cloud Scene render in 3D Max 2010. It takes more than 4 days to render in a Pentium D 3.40GHz Processor. The integration of the 2 programs it´s quite easy and stable.

Y aquí va el video:
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Jan 23 2010

de "Oficinas centrales de Google" a "Monte Fuji"

Category: GraciosoÁlvaro @ 01:52
de Oficinas centrales de Google a MonteFuji

de Oficinas centrales de Google a MonteFuji

Normalmente suelo poner más texto en mis entradas, pero creo que ésta imagen habla por si sola. Recordad que podéis hacer Zoom a la imagen ( rueda del ratón ).

Es curiosa la ruta que Google Earth nos recomienda….. nada más y nada menos a traves de Marte, XD.

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Jan 20 2010

Preparando un vídeo en Vue 8 y 3D Max 2010

Category: UncategorizedÁlvaro @ 00:36
Video Rendering

Video Rendering

Una vez correctamente integrado el programa VUE 8 xStream con 3D Max 2010 e importado una escena de Vue y la estoy renderizando. Le he añadido un pequeña animación precisamente para que sea algo más visible que una simple imagen, para disfrute de todos. Cuando acabe la pobre en un Youtube y os pasaré un enlace.

De momento puedo decir que el ordenado ha estado encendido danto un 98% de capacidad de proceso como un campeón y aun le falta un buen trecho para acabar, pero no falta amucho. Eso sí, tengo que contar con que no creo que acepten el vídeo los de Youtube inmediatamente. Pero no pasa nada, no hay prisa en todo eso.

Una de las razones principales por la que he renderizado la escena en Max y no en VUE, es que la animación en Vue es algo más complicada que en Max. Aparte de eso también quería ver la integración de ambos y el uso de Mental Ray como Motor de Render. También me gustaría probar el de Vray, pero será algo más complicado.

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Jan 03 2010

Análisis TorchLight

Category: UncategorizedÁlvaro @ 20:32
TorchLight

TorchLight

Os presento una joya de videojuego llamado TorchLight creado con un motor grafico de código abierto llamado Ogre que se puede obtener en la pagina http://www.Ogre3D.org/ y que por cierto hace tan solo unos días ( aunque esto es algo frecuente ) se actualizo a la versión OGRE 1.7.0 RC1 [Cthugha] ( el link de la noticia está Aquí ). También decir que en la creación de este juego han participado parte del equipo que creo Diablo un juego muy famoso que se basaba en sprites.

La tecnología avanza y ahora los juegos se hacen con 3D en lugar de sprites, no obstante el resultado de ambos puede llegar a ser muy muy buen dependiendo de la calidad de los desarrolladores, y e este caso son muy buenos. Si a alguno le interesa, por Steam se vende ahora ( oferta ) por 4€. No es que sea una buena oferta calidad/precio es una oferta Alucinante!

Os pongo la imagen que me aparece a mi cada vez que cargo el juego y que corresponde con mi personaje ( un Alquimista con su mascota ). Para los que no se hayan dado cuenta…. es un juego Rol de fantasía.

Os animo a probarlo.

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Dec 25 2009

Viscosity, Arte Flash.

Category: UncategorizedÁlvaro @ 13:58
MyViscosity

MyViscosity

Siguiendo con la dinámica del Arte Flash, he encontrado en otra web una nueva forma de generar arte. Su nombre es Viscosity. Más bien no es generar, sino crear. La palabra generar da la sensación de que los dibujos se “autogeneran” y la realidad no es esa, sino que lo que pasa es que tu modificas un dibujo a partir de un figura muy muy simple. En el caso de Viscosity esa “forma” inicial es simplemente un conjunto de puntos que parece que forman una bandera con muchas barras horizontales. Tienes pinceles con los que se pueden mover los puntos básicos que componen la forma en sí, además de que se puede cambiar toda la paleta de colores para adecuar más el estilo a tus preferencias.

La imagen que aparece es mi contribución a la ésta página con una creación hecha completamente con Viscosity.

El link para esta página, que también tiene una enorme base de datos con montones de imágenes de las creaciones de la gente es la siguiente: http://windowseat.ca/viscosity/

O también podéis ir diréctamente a crear Arte en él: http://windowseat.ca/viscosity/create.php

Hablando de la galería de imágenes de Viscosity. Tiene una parte positiva y una negativa. La buena es que no guardan las imágenes en sí, sino que almacenan donde están los puntos y que colores forman cada uno, y eso tiene la ventaja de que es mucho más rápido a la hora de cargar y además que permite hacer transiciones entre las imágenes de una forma muy cómoda y efectista. La parte negativa es que no puedes ver la galería buscando solo las mejores imágenes y eso tiene el inconveniente de que aparece un montón de dibujos hechos por autores anónimos que solo estaban probando y que no pretendían hacer nada en especial.

En cualquier caso lo recomiendo claramente.

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Dec 21 2009

Bomomo, Arte Flash.

Category: UncategorizedÁlvaro @ 23:12
MyBomomo

MyBomomo

No se si existirá el concepto de Online Art, pero desde luego Bomomo es un creador de arte abstracto perfecto para aquellos que no lo llevan dentro o que simplemente desean mejorar su faceta creativa.

Su web es la siguente http://bomomo.com/

No es muy difícil empezar a hacer dibujos con éste sistema.

Unos toques ahí y allá o tal ver otros por acá. Todo vale, no hay justificaciones.

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Dec 18 2009

Flash, Picbox, MooTools y jQuery

Category: UncategorizedÁlvaro @ 02:47

Hace algunos días me di cuenta que una de las features ( características ) que yo más considero de importancia para ver las imágenes que es el poder examinarlas bien y de forma cómoda, no funcionaba.

Resulta que la versión de Picbox que usa jQuery no funciona bien con Flash. Tampoco con la última versión picbox v2.0.2. Pero resulta que la versión para MooTols si que permite el uso de flash por detrás o en cualquier parte de la página y su versión es esta picbox v1.0.1 . Ambas versiones fueron mejoradas hace pocos días para arreglar un bug que hacía que la redimensión fallara alguna vez y moviera la imagen hacia abajo.

Como se puede ver en la imagen ahora ya funciona perfectamente con contenido flash:

Picbox

Picbox

l final lo que tuve que hacer fue desistir de instalar Picbox con Flash, pero la situación se volvió insostenible 4 segundos después de tomas la última decisión de no juntarlos.

La ( aun no conocida ) incompatibilidad me llevo a hacer un seria de pruebas, solo 2 en realidad, que demostraron pos si solas lo que comentaba al principio: MooTools, si; jQuery no. Lo curioso es que yo defiendo jQuery frente a MooTools pero bueno… “Rectificar Es de Sabios” ( al menos es este tema, XD ).

Como decía tuve que aplicar manualmente lo archivos de configuración de Picbox de manera que funcionara en todos los sitios de la web. Porque de hecho me surgió otro problema por no poner direcciones absolutas que hacía que Picbox solo funcionara en la página principal nada más.

Una vez que todo funcionó correctamente se me abrió la mente a futuros proyectos como es poner videos, antes inconcebible dado que un video en internet tiene ( el 80% de las veces ) un reproductor basado en flash por detrás.

Y como se muestra en la página principar y en la imagen, fui capaz de poner una nube de etiquetas que yo he creado, y que al pulsar en una de ellas lleva a los distinto artículos donde aparecen dichas etiquetas.

Un logro más en el objetivo de….. de…… “en el objetivo de cumplir los objetivos”

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Dec 17 2009

Escribe/manda Artículos o Noticias.

Category: UncategorizedÁlvaro @ 21:16
Escribir

Escribir

¿Quién no ha querido alguna vez contar algo?, hacer que la gente lo sepa. A lo mejor una idea, o tal vez una noticia que han visto o vivido.

Pues ahora tienes la oportunidad. Pero ¿qué hay que hacer?. Sobra decir que lo primero es tener una idea, luego escribirla, y después mandarla por correo a Álvaro.

Alguno se estará preguntando sobre que tema escribir. Es muy fácil, para los que no se les ocurra nada tan solo tienen que abrir un buscador…. y dejarse llevar. Hay que tener en cuenta que millones y millones de personas han trabajado para crear ese sitio que se llama Internet.

¿ Porqué no ser uno de ellos?

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Dec 16 2009

Picbox: Nueva técnica para ver imágenes más cómodamente

Category: UncategorizedÁlvaro @ 03:48

Una de mis mayores preocupaciones siempre ha sido la calidad en las imágenes. Y por ello una de las primeras prioridades en esta página web es precisamente eso, la creación de un método por el cual una imagen no muy grande que parezca interesante pueda res redimensionada y explorada en detalle a voluntad. Después de probar varios métodos opte por elegir alguno más cómodo para el usuario ( además de más intuitivo ). Al final me decanté por el uso de JavaScript y, por consiguiente Jquery. Aunque creo que MooTools permitía algo similar. En cualquier caso el resultado es evidente:

Castillo

Castillo

Fire Foxy

Fire Foxy

Green Japan Road

Green Japan Road

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Dec 16 2009

Estadísticas de www.AdictosAlTrabajo.com usando PHP y el API de Google Analytics

Category: UncategorizedÁlvaro @ 03:01
Estadísticas

Estadísticas

Hace unas semanas se me ocurrió que sería interesante para la web de www.AdictosAlTrabajo.com tuviera un sistema para poder ver datos curiosos de la web tales como el número de visitantes, así como algún dato más de dichos usuarios. Toda esta idea vino porque en dicha página se lleva internamente un recuento del número de personas que ha visitado un tutorial, el cual no es precisamente pequeño.

A partir de ese momento mi pequeña cabecita empezó a lucubrar una idea de cómo se podía llevar a cabo dicha idea a la práctica. Ideé un plan consistente en el guardado de cierto número de registros en una tabla nueva pero relacionada con las demás, que almacenaría datos como IP del usuario, tiempo de conexión, horas de entrada salida, etc. Exactamente era mucho más complicado y podía tener problemas de rendimiento pero podía funcionar. Incluso estaba casi preparado para hacer la primera prueba en producción durante un tiempo determinado para ver como iba la cosa. Mi idea era obtener datos, sobre la toma de datos, XD.

En la vida ocurre a veces que una perspectiva superior hace que los planes difíciles se hagan mucho más fáciles. Y en mi caso ocurrió que una influencia externa me hizo percatarme de una herramienta que ya hacía la que yo quería llamada Google Analytics, la cual no conocía.Una vez obtenida esta información ( no sin documentarme antes, jeje ) me lancé a la creación de una forma de poder utilizar las extensísimas bases de datos de Google para poder mostrar los datos que yo quería sacar a la luz, por considerarlos jugosos además de siempre actualizados.

Parte del problema aun no estaba resuelto, y éste era la “presentación”. Tener una lista o incluso una tabla en blanco y negro no es para nada visual aunque se obtuviera con bastantes problemas. en cualquier caso mi siguiente cruzada iba a ser la presentación de datos en una gráfica 2D/3D ( las 3d siempre me gustan más ). Y para ello encontre una librería gratuita escrita en php que rederiza gráficos. Su web es ésta y su última versión hasta la fecha es la 1.27d.

Consideré que ya que lo hacía había que hacerlo bien y cree las presentación es de los datos de manera que se actualizaban cada vez que alguien las veía, además de que con cada mes la estadística cambiaba para poder visualizar otros datos y no siempre los de un mismo período, ya sea año o mes. Ahora que lo recuerdo también use librías de Spry ( gratuito pero propiedad de Adobe ) para todo el tema de AJAX. Para lo que lo hice fue para añadir un efecto de transición entre las diferentes gráficas.

En cualquier caso pretendo seguir ampliando su funcionalidad en el futuro. Además de que pienso hacer un tutorial de cómo realicé toda la codifícación.

La página web donde aparecen las estadísticas es la siguiente: http://www.adictosaltrabajo.com/stats.php

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Dec 15 2009

Contra el Aburrimiento

Category: UncategorizedÁlvaro @ 17:38
Mi Heroína ( de Héroe, XD )

Mi Heroína ( de Héroe, XD )

Yo siempre he postulado que la gente que se aburra es porque tiene demasiado tiempo libre. Porque no me creo eso de que no tiene nada que hacer, me da igual que sean niños de 8 años o adultos de 80.

También es cierto que nunca se habla con propiedad y que la mayoría de las veces uno dice que está aburrido pero lo realmente está pasando es que no quieren hacer lo que realmente tienen que hacer o están cansados. Es que el concepto “no me apetece hacer nada” no es aburrimiento, es que “eres un vago”. Pero claro… uno se cuida mucho de las palabras que se dice a uno mismo.

De todas maneras nadie se libra de la acusación, ni siquiera yo mismo. Pero como soy yo quién lo escribe tengo vía libre para defender mi causa a ultranza. Y comienza así:

A mí lo que me pasa de vez en cuando “y me odio por ello” ( y luego me perdono ) es que la parte de mi cerebro que guía las emociones se interpone en el racional por el mero hecho de que se necesita mucho esfuerzo para mantener el control del cerebro racional todo el tiempo. De manera que cuando un está cansado es mejor no tomar decisiones, porque actuaremos de manera estándar y tendremos respuestas automáticas. Evidentemente no nos daremos cuenta de ello. Y por la presente me declaro inocente de los cargos de vago y me obligo a dormir más de 5 horas al día.

Si alguien también quiere defender su causa, adelante. ¿ U os puede la ” vagueza” ?, XD.

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Dec 15 2009

Mi Primer Post

Category: UncategorizedÁlvaro @ 16:12

Hete aquí mi primer post, el primero de muchos espero.

Intentaré hacer de esto ( me refiero a postear ) y añadir contenido, algo periódico, bien ordenado, con un presentación decente y sin faltas de ortografía.

Y porque no… también intentaré hacerme una Estación Espacial Internacional yo solito. Si son cuatro tonterías, XD

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