mar 31 2010

Tributo a Sonic

Category: Juegosflipperfipper @ 1:09

Sonic Flash

Sonic Flash

Sonic Flash Jump

Sonic Flash Jump

No es el verdadero Sonic que la gente recuerda, pero trae muchos muchos recuerdos y solo por eso, merece la pena:
Continue reading “Tributo a Sonic”

Etiquetas: ,


mar 31 2010

Juego Flash de Habilidad

Category: Juegosflipperfipper @ 0:54
Rapidez Test

Rapidez Test

Torno Test

Torno Test

Control Test

Control Test

Temblor Test

Temblor Test

He aquí uno de los juegos más difíciles en cuanto a rapidez y habilidad, según las estadísticas hay autenticos maestros de este tipo de juegos que logran batir records de menos de 0,10 segundos en algunos “niveles”:
Continue reading “Juego Flash de Habilidad”

Etiquetas: ,


mar 20 2010

Yo Patinando, pero lentillo.

Category: Ánimo,Deporte,Vídeoflipperfipper @ 0:19
Yo Patinando

Yo Patinando

Se me ocurrió hacer este vídeo y la verdad es que fue mas difícil de lo que creía, no podía ir rápido porque tenía que sujetar la cámara y además ya estaba cansado de la travesía. La gente me miraba raro además, XD.

Me gustó.
Continue reading “Yo Patinando, pero lentillo.”

Etiquetas: , ,


mar 15 2010

Tutorial Test Camera tracking Matchmoving Test Cysis Ball

Category: Digital,Personal,Vídeoflipperfipper @ 21:24

Parte 1

Parte 1

Parte 2

Parte 2

Mi entrada original en youtube fue la siguiente:

Parte 1 del videotutorial que trata integramente de como hacer un “Camera Tracking” o un “Matchmoving” usando varios programas como Combustion, 3DsMax, etc. Para más información ver el tutorial.
Gracias.

No pienso escribir mucho más ya que lo digo todo con el vídeo tutorial, solo me queda decir que es la primera parte ( y que estaba supernervioso, XD ).

Continue reading “Tutorial Test Camera tracking Matchmoving Test Cysis Ball”

Etiquetas: , ,


mar 10 2010

Mascota Autentia en Java Monkey Engine Creada en 3Ds Max

Category: Uncategorizedflipperfipper @ 0:02

Mosca Autentia 3D Max

Mosca Autentia 3D Max

Mosca Autentia JME

Mosca Autentia JME

Mascota de la empresa Autentia www.autentia.com sobre 3Ds Max mostrando el numero de polígonos y su malla Wireframe.Y posteriormente su integración el JME ( Java Monkey Engine ) para ver su integración en dicho Engine.
Continue reading “Mascota Autentia en Java Monkey Engine Creada en 3Ds Max”