Jun 21 2010

Homenaje a las Actualizaciones

Category: Personal,Programación,ÁnimoÁlvaro @ 16:22
Actualización

Actualización

Homenaje a las actualizaciones como su propio nombre indica es un tributo a un amigo mío ( él ya sabe quién es ) y una crítica a su posición respecto a las actualizaciones. Fíjate que malo soy, XD.

Para todos los demás presentes lectores comento brevemente el dilema. Mi posición frente a las actualizaciones es la siguiente: son buenas, merecen la pena, incluso cuando con ello traen problemas. Esa es mi postura general. La opuesta está clara. No a las actualizaciones. Si algo funciona para que tocar, si con ello pueden surgir problemas.

Voy a decir algo que no es de buen escritor, pero sí de buena persona [a quién le importará eso en estos días que corren]…. Y es que a decir verdad ninguno de los 2 lleva razón: la verdad absoluta es que las actualizaciones son buenas porque mejorar productos existentes ( entiéndase por “actualización”, tanto un update como una versión comercial nueva ) pero también es verdad que en algunos casos son solo productos retocados para su venta y casi sin cambios, con los problemas que ello lleva a la hora de sustituir los productos ya instalados.

Pero. Como soy yo quién hablo primero tengo derecho a defender mi postura en primer lugar.

Considero que las actualizaciones son necesarias en primer lugar porque mejoran software existente añadiendo mejoras y funcionalidades. Evidentemente para hacer esto lo que hacen es basarse en el hardware, por eso oímos de vez en cuando la frase “este programa en mi ordenador me va lento” lo cual es perfectamente normal porque la tecnología del software ha avanzado gracias a la mejor formación y a la investigación pero también por la mejora de los componentes, de la misma manera que algunos de los inventos de Leonardo da Vinci no funcionaban en su tiempo pero si hoy en día con mejores materiales.

Y en segundo y último logar opino que aun cuando un versión supuestamente mejorada de un programa se cuelga o trae consigo comportamiento anormales también es bueno dado que implica tener que solucionar problemas de los cuales hay que partir de un conocimiento ya adquirido o que hay que obtener. Y creo que estamos todos de acuerdo en que el conocimiento nunca sobra ¿verdad?

Es posible que sea agotador o engorroso pero no es en balde. No pretendo que todo el mundo sea como yo pero si considero útil saber buscar algo de información mediante diferentes medios. Y aun así creo que es más importante la predisposición que querer buscar o encontrar algo que la propia búsqueda.

Dicho esto acabo mi oratoria sobre las actualizaciones. Aaaamén.

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Jun 21 2010

Página actualizada a la versión 3.0 “Thelonious”

Category: ÁnimoÁlvaro @ 09:19

Ea…, ahí va otra actualización más mejorando temas de administración, velocidad y seguridad.

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May 30 2010

¿Quieres convertirte en científico de Universidad de Berkeley?

Category: CienciaÁlvaro @ 18:47
qcnsensor version 5.62

qcnsensor version 5.62

Yoyo Project

Yoyo Project

BOINC Manager

BOINC Manager

Gran título. Ahora viene la parte más difícil, ¿cómo hacer que la gente siga leyendo hasta el próximo punto?, esto separa un buen articulo de uno malo. Intentare no usar palabras malsonantes ni ningún tipo de recurso que provoque el morbo al que estamos acostumbrados los que vemos la televisión, será duro. Allá vamos:

Claro y directo al grano: ¿Cómo puedo ser un gran científico sin estudiar una carrera, sin apenas saber usar mi ordenador y sin moverme de mi silla? La respuesta es BOINC.

Las siglas en ingles significan algo así como “Infraestructura Abierta de Berkeley para la Computación en Red” infraestructura para la computación distribuida, para los que no lo sepan, la computación distribuida o informática en malla consiste básicamente en un modelo para resolver problemas de computación masiva utilizando un gran número de ordenadores organizadas en racimos y evidentemente conectados, normalmente a través de Internet.

Fue desarrollada originalmente para el proyecto SETI@home, pero con vistas a ser un proyecto de mayor amplitud. Actualmente, BOINC es desarrollado por un grupo con sede en Berkeley, en la Universidad de California. La plataforma BOINC es considerada como un cuasi-superordenador, disponiendo de unos 435.000 ordenadores activos en todo el mundo y con un rendimiento medio de 418 TFLOPS a fecha de 12 de marzo de 2007. Esto hace superar en rendimiento a los mayores superordenadores del mundo.

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May 30 2010

Mostrando las mejoras de la actualización del Kindle DX 2.5

Category: Ciencia,Gadgets,Programación,VídeoÁlvaro @ 18:45
Kindle DX
Kindle DX

En este vídeo se muestran las actualizaciones del Amazon Kindle DX tales como: Carpetas, Redes Sociales, Contraseñas, el tan esperado Zoom al PDF, etc.

También fue un test de cámara de vídeo, al la que le cambié el sonido por necesidad, ya que solo se ecuchaba ruido de fondo…. ( mi reino por una camara con sonido decente, XD )

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May 05 2010

Cambios en la web

Category: Cambios,ÁnimoÁlvaro @ 23:55

Collage
Collage

He dejado un poco a un lado el aspecto “barroco” de esta web hace unos días, con todo su contenido inservible que en nada mejoraba el aspecto pero que se ralentizaba la web hasta más de 30 segundos en algunos casos.

Ahora después de optimizar código, reducir imágenes y mejorar la administración ( back end ), la carga de la página ha bajado a récords de hasta 4 segundos, lo cual no está nada mal.

Ya que he mejorado el rendimiento y me he mejorado a mí mismo, tengo fuerzas renovadas para continuar con mi difusión de información en la red de redes.

Espero que os gusten los cambios.

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Mar 31 2010

Tributo a Sonic

Category: JuegosÁlvaro @ 01:09

Sonic Flash

Sonic Flash

Sonic Flash Jump

Sonic Flash Jump

No es el verdadero Sonic que la gente recuerda, pero trae muchos muchos recuerdos y solo por eso, merece la pena:
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Mar 31 2010

Juego Flash de Habilidad

Category: JuegosÁlvaro @ 00:54
Rapidez Test

Rapidez Test

Torno Test

Torno Test

Control Test

Control Test

Temblor Test

Temblor Test

He aquí uno de los juegos más difíciles en cuanto a rapidez y habilidad, según las estadísticas hay autenticos maestros de este tipo de juegos que logran batir records de menos de 0,10 segundos en algunos “niveles”:
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Mar 20 2010

Yo Patinando, pero lentillo.

Category: Deporte,Vídeo,ÁnimoÁlvaro @ 00:19
Yo Patinando

Yo Patinando

Se me ocurrió hacer este vídeo y la verdad es que fue mas difícil de lo que creía, no podía ir rápido porque tenía que sujetar la cámara y además ya estaba cansado de la travesía. La gente me miraba raro además, XD.

Me gustó.
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Mar 15 2010

Tutorial Test Camera tracking Matchmoving Test Cysis Ball

Category: Digital,Personal,VídeoÁlvaro @ 21:24

Parte 1

Parte 1

Parte 2

Parte 2

Mi entrada original en youtube fue la siguiente:

Parte 1 del videotutorial que trata integramente de como hacer un “Camera Tracking” o un “Matchmoving” usando varios programas como Combustion, 3DsMax, etc. Para más información ver el tutorial.
Gracias.

No pienso escribir mucho más ya que lo digo todo con el vídeo tutorial, solo me queda decir que es la primera parte ( y que estaba supernervioso, XD ).

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Mar 10 2010

Mascota Autentia en Java Monkey Engine Creada en 3Ds Max

Category: UncategorizedÁlvaro @ 00:02

Mosca Autentia 3D Max

Mosca Autentia 3D Max

Mosca Autentia JME

Mosca Autentia JME

Mascota de la empresa Autentia www.autentia.com sobre 3Ds Max mostrando el numero de polígonos y su malla Wireframe.Y posteriormente su integración el JME ( Java Monkey Engine ) para ver su integración en dicho Engine.
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